Представлен бета-выпуск дистрибутива Ubuntu 18.10 «Cosmic Cuttlefish», который ознаменовал переход к первой стадии заморозки пакетной базы и смещение вектора разработки от развития новых возможностей к тестированию и исправлению ошибок. Готовые тестовые образы созданы для Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu и UbuntuKylin (редакция для Китая). Релиз Ubuntu 18.10 запланирован на 18 октября.

Подготовлен корректирующий выпуск Firefox 62.0.2, в котором исправлено несколько ошибок и устранена уязвимость (CVE-2018-12385), способная привести к краху при обработке определённым образом оформленных данных в локальном кэше.

Среди исправленных ошибок:

  • Решены проблемы с отображением некоторых сайтов, включая очень долгую отрисовку Google Maps (из-за ошибки в Firefox карта прорисовывалась 25 секунд вместо 5 в Chrome);
  • Возобновлена совместимость с сайтами, использующими устаревшие настройки TLS (возвращена поддержка TLS_DHE_RSA_WITH_AES_256_CBC_SHA);
  • Исправлена ошибка, приводившая к игнорированию ранее не открытых закладок при автодополнении ввода в адресной строке;
  • Решены проблемы с рендерингом WebGL (не отрисовывались полигоны);
  • Устранена неработоспособность браузера после перезапуска в случае обновления языкового пакета при открытом браузере;
  • Обеспечена корректная загрузка языкового набора по умолчанию, если дополнительно установленный языковой пакет был удалён (например, зафиксировано удаление антивирусом Avast);
  • Реализовано корректное восстановление размера и позиции окна после перезапуска Windows;
  • Устранён крах при совместном использовании одного профиля настроек с более новым выпуском Firefox, находящимся в разработке;
  • Добавлена возможность отмены удаления поискового движка, которая не работала в случае установки языкового пакета;
  • Решены проблемы с отображением в macOS на системах с несколькими мониторами.

Компания Valve представила проект Proton, в рамках которого на базе Wine подготовлено решение для запуска в Linux сборок игровых приложений, созданных для Windows. Цель проекта — обеспечить возможность запуска под Linux всех Windows-игр из каталога Steam. На данный момент объявлено о 100% поддержке 26 игр. Наработки проекта опубликованы под лицензией BSD (работа велась в тесном сотрудничестве с Wine и многие изменения уже перенесены в оригинальный Wine и сопутствующие проекты, такие как DXVK и vk3d).

В 2010 году компания Valve объявила о выпуске сервиса Steam Play, позволяющего при помощи единственного платежа получить доступ к играм для любой из трёх ОС: Windows, macOS и Linux. С тех пор более 3000 игр в каталоге Steam обзавелись версиями для Linux, и поддержка новых игр не прекращается и по сей день. На этом компания не остановилась, и два года назад началась работа по улучшению качества и производительности решений по запуску непортированных Windows-игр в Steam.

Большая часть наработок попала в Wine и другие проекты по обеспечению совместимости. Компания также занималась интегрированием этих решений в клиенте Steam. Результатом этой работы стала новая бета-версия Steam Play, которая включает модифицированную версию Wine под названием Proton, оптимизированную для запуска игр, собранных для Windows, без их модификации.

Возможности, которые предоставляет Proton, включают:

  • Запуск Windows-игр в Linux-клиенте Steam напрямую, включая полноценную поддержку Steamworks и OpenVR;
  • Реализации DirectX 11 (на базе DXVK) и 12 (на базе vk3d), работающие через трансляцию вызовов DirectX в API Vulkan, что позволяет снизить негативное влияние на производительность и улучшить совместимость с играми;
  • Улучшенная поддержка полноэкранного режима: игры, которые не поддерживают родное разрешение, будут автоматически растянуты на весь экран;
  • Улучшена поддержка игровых контроллеров: игры теперь должны работать со всеми устройствами, которые знает Steam;
  • Значительно увеличена производительность многопоточных игр по сравнению с оригинальным Wine (задействован набор патчей esync для улучшения поддержки многопоточных приложений в Wine).

Для корректной работы Proton требуется установка свежих видеодрайверов NVIDIA 396.51 или драйверов Intel/AMD из состава Mesa 18.2.0, а также необходимо увеличение лимита на число открытых файловых дескрипторов. Для Ubuntu 18.04 новые версии драйвера NVIDIA и Mesa можно установить из PPA-репозиториев (NVIDIA, Mesa). Для запуска Proton достаточно установить последний бета-выпуск Steam Client для Linux.

Поддерживаемые игры:

По умолчанию Steam Client позволяет запускать через Proton только вышеперечисленные игры, для снятия данного ограничения и запуска любых Windows-игр требуется в настройках активировать опцию «Enable Steam Play for all titles».